문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 DAY DREAM(BEMANI 시리즈) (문단 편집) === 전설이 되다 === 난이도를 비롯해 이 곡과 관련된 여러가지 이야깃거리가 이 곡을 더욱 더 위엄차게 했다. 잊을 만 하면 다시 튀어나와서 새삼 존재감을 느끼게 하는 곡. * 17비트 심벌 연타 + α[[파일:attachment/DAY DREAM/dd_exp.png|align=right]] 매스코어나 [[포스트락]] 같은 장르에서는 [[Panasonic Youth|5/4박이나 9/8박같은 일반적으로 보기 힘든 비트를 차용하는 경우도 있는데 이 곡은 '''17/16박자'''라고 볼 수 있는 변태스러운 박자를 자랑한다.]] 즉, 기존 한 마디 16비트인 네 박자 감각에 의존해서 쳤다간 마디의 마지막 심벌 하나를 놓치고 그 다음부터 꼬여버리게 되는 것. 심벌만 17비트고 베이스 및 스네어 드럼은 정박자라는 의견도 있지만 심벌, 베이스, 스네어 전부 딱딱 맞아 떨어진다. "심벌 연타를 정복하면 끝이냐?" 하면 그것도 아닌 것이, 2연타의 더블 베이스와 스네어가 굉장히 뜬금없는 시점에 튀어나오고 마지막엔 16비트, 24비트, 32비트가 섞인 초고속 변박 하이탐 & 로우탐 패턴이 플레이어를 기다리고 있다. 기타프릭스의 채보도 손꼽힐 정도로 악랄한데, '''기타쪽도 17비트다'''. --국내의 기타프릭스 상황이 영 좋지 않아 상대적으로 덜 알려졌을 뿐이다.-- 이 중 V4에서 추가된 오픈픽 채보가 가장 악명이 높다. * [[KONMAI]], 테스트는 해 봤나? 당시 비마니 시리즈의 정식 버전에 실리려면 테스트 플레이어 중에 꼭 한 명은 클리어 했었어야 했다. 과연 정말로 클리어자가 존재했는가 하는 문제의 답은 [[코나미]] 만이 알고 있다. 사실 테스트는 없다는 식으로 적당히 얼버무리고 그냥 이정도면 어렵겠다 싶어 정식 수록을 했을 거라는 의문을 제기하는 혹자도 '''꽤''' 있었다 [[카더라]]. 코멘트에서 나온 '전 세계에서 깨는 사람이 3명만 나와도 좋겠습니다' 라는 발언은 당시엔 절대 과장으로 들리지 않았다. * 기타 & 드럼 V6 퀘스트 모드에서 드럼매니아 V6의 퀘스트 모드에는 이 곡을 '''퍼펙트 98% 이상'''으로 클리어하라는 정신나간 퀘스트가 등장했다. 콤보를 잇는 거면 어떻게 되겠지만, GREAT을 15개 이하로 내라는 소리. 너무나 엄청났던 조건 덕에 정상적으로 클리어한 사람은 확인된 바가 없다. 단, 2인 이상의 합동 플레이 등의 다른 방법으로 클리어한 사람은 약 3명 근처라고 한다. 그리고 기타프릭스 V6의 퀘스트 모드는 한 술 더 떠서, '''오픈픽 익스트림 채보를 [[엑설런트]]로 클리어하라'''는 퀘스트가 있었다. 물론 V6의 온라인 서비스 종료까지 이 퀘스트를 클리어한 사람은 '''없었다'''. 기타프릭스는 합플을 할 수 있는 것도 아니고…. * 시대를 앞서간 난이도 2000년 처음 수록된 이래 그 뒤로 수없이 많은 버전과 신곡들이 추가된 후에도 기타드럼 수록곡 중 최정상급 난이도를 달리는 노래. V8로 마무리된 클래식 시리즈 내에서 모든 익스트림 패턴이 '''99'''인 곡은 이 곡과 V5의 [[Rock to Infinity]]가 전부이다. Rock to Infinity는 '''2009년'''에 등장한 곡이니 근 10년이 걸린 셈.....은 아니고, 이 노래 또한 드럼에서의 난이도만 처음 나오면서 끝까지 쭉 99였지, 기타의 경우는 V에 부활하면서 97로 까인적이 있었고(V3에서야 99로 복귀), 베이스의 난이도도 V~V3까지 93이었다가 V4에서 리뉴얼된 채보가 나온 뒤에야 99로 고정되었다. 그 뒤로 꾸준히 약화판인 MODEL DD 시리즈가 나왔고,[* 후속곡들도 이런 식으로 괴상한 변박과 패턴들이 쏟아져서 굇수들 사이에서 후속곡들에 대한 도전이 계속 되는 것이다.] V4에 나온 [[MODEL DD8]]은 드럼에서 익스트림 난이도가 70대로 떨어지~~는 수모를 겪~~기도 했다. 그러나 기타에서는 여전히 어렵다.[* 특히 이 MODEL DD8의 기타 채보는, 처음 들어보는 사람이 골랐다간 알 수 없는 박자 때문에 기타 리프 하다가 피킹 방향이 꼬여서 어떻게 해야하나 [[멘탈붕괴]]를 느끼게 만들 것이다.] 세월이 흘러 10여 년 후에 발매된 드럼매니아 XG에서의 난이도는 '''9.50'''였고 [[GITADORA NEX+AGE]]에선 '''9.98''', 마침내 [[GITADORA HIGH-VOLTAGE]]에 이르러서는 '''9.99'''로 다시 상향되어 최강곡의 지위를 탈환했다. XG에 맞게 더블 베이스 연타가 레프트 페달로 나뉘어 들어가는 등 소소한 변경점이 있다. XG때는 이 소소한 변경점이 클래식에 비해 난이도를 낮게 책정한 이유기도 했다. 다만 여전히 어려운 건 사실이며 시리즈마다 약 10명 안팎의 [[풀콤보]] 달성자가 나오는 상황. 기타쪽의 난이도도 '''9.96'''으로 초고난이도곡 중 하나.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기